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javascript window.open 从回调

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c++ - 使用 OpenAL 的硬件加速音频解码

在使用OpenAL库时是否可以使用iPhone对mp3s和AAC的硬件加速解码?如果可能的话,我想有两种可能的方法。iPhone特定的OpenAL扩展。将音频解码为原始字节的iPhoneAPI。我有两个具体的用例。完全解码一小段声音。分段解码较大的声音文件,以便将其流式传输到OpenAL,而不是一次全部加载。更新child!没有人对此有答案吗?Apple的NDA是否解决了这些问题?这是怎么回事?使用OpenAL的其他人肯定想要更好的音频性能。 最佳答案 所有iPhone设备型号中至少有一个硬件(或硬件辅助)解​​码器。可以访问它以使

c++ - 什么是 RPC 回调线程?

我使用的是VisualStudio2008。线程窗口为我的应用程序显示了两个RPC回调线程。这些是什么?更具体地说,他们应该这样做吗? 最佳答案 它们是远程过程调用线程:http://en.wikipedia.org/wiki/Remote_procedure_call这是一篇关于远程过程调用如何在Windows上工作的msdn文章:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa373935%28v=vs.85%29.aspx这些文章仅涉及网络上的RPC,但它也用于进程间通信。

java - 从 C++ 回调到 Java

我在C++中为数值积分编写了以下代码://integrate.h:#ifdefBUILDING_DLL#defineDLL_MACRO__declspec(dllexport)#else#defineDLL_MACRO__declspec(dllimport)#endifextern"C"{typedefdouble(*Function1VariablePtr)(doublex);doubleDLL_MACROintegrate(Function1VariablePtrfunction,doublemin,doublemax);}//integrate.cpp:#include"int

c# - 如何从 C# 调用具有 void* 回调和对象参数的 C++ Dll 中的函数

我正在尝试创建一个Cdll的包装器,我正在尝试调用一个函数,该函数采用回调函数,接收一个对象作为传回的指针。.h文件删除externintSetErrorHandler(void(*handler)(int,constchar*,void*),void*data_ptr);处理程序是一个回调函数,在发生错误时调用,data_ptr是传回给您的任何对象(状态),在我的应用程序中就是这个(当前对象)。我能够在使用编码常量类型(如简单类型字符串、整数等)的dll中调用函数。但我不知道如何编码指向作为状态的C#对象的指针。为了将我通过在此处搜索找到的对象引用传递给C函数,否则我似乎需要一个结构

c++ - 从包含的类调用容器类中定义的回调函数的推荐方法是什么?

假设您有一个如下所示的类层次结构:classRobot{public:voidOnTaskCompleted(){}private:Task*m_pTask;};classTask{public:virtualvoidDoTask()=0;};classTidyUp:publicTask{public:voidDoTask(){//WhenTidyUptaskiscompeletedinvokeOnTaskCompleted()fromhere.}};我需要从TidyUp::DoTask()调用OnTaskCompleted()。推荐的方法是什么?我想避免:使OnTaskComplet

c++ - C++中的回调 hell 是什么,为什么会泄漏内存?

我一直在看HerbSutter的CppCon2016演讲,他在演讲中举了一个例子around37minutesin,像这样:voidf(shared_ptr&ptr){obj.on_draw([=](){...}}然后他说,I'vehearditcalledcallbackhell,whereyouregisteracallbackandithasastrongowner--ithappenstobeagarbage-collectedpointerbutit'sastrongowner--butthenyounevergetridofitandit'sjuststoredtheref

c++ - avcodec_open2 方法中的 ffmpeg 内存泄漏

我开发了一个处理实时视频流的应用程序。问题是它应该作为服务运行,随着时间的推移,我注意到一些内存增加了。当我使用valgrind检查应用程序时-它没有发现任何与泄漏相关的问题。所以我用谷歌配置文件工具检查了它。这是运行大约6小时后的结果(从最新的转储中减去第一个转储):30.035.7%35.7%30.035.7%av_malloc28.934.4%70.2%28.934.4%av_reallocp24.529.2%99.4%24.529.2%x264_malloc当我检查图表上的内存时,我发现这些分配与avcodec_open2相关。客户端代码为:`g_EncoderMutex.lo

带有函数指针的 C++ 模板回调

我想知道是否有可能在不抛出错误的情况下实现这样的目标:#includetemplateTSum(T_arg,T(*callbackFunction)(T)){Tresult=(*callbackFunction)(_arg);returnresult;}templateTCallback(T_arg){std::cout这是我得到的:cannotusefunctiontemplate'TCallback(T)'asafunctionargumentcouldnotdeducetemplateargumentfor'T'from'float' 最佳答案

c++ - 对象 Pascal 上的 C 回调函数崩溃

我正在创建如下所示的Cdll。#ifdefTEST_EXPORTS#defineTEST_API__declspec(dllexport)#else#defineTEST_API__declspec(dllimport)#endif#ifdef__cplusplusextern"C"{#endif/*funacceptanargumentstatus_callbackwhichisafunctionpointer*/TEST_APIvoidfun(void(*status_callback)(int));#ifdef__cplusplus}#endiffun实现为:voidfun(vo

c++ - 使用 Python 和 C++ 进行实时处理和回调

我需要编写代码来进行一些计算上相当复杂的实时处理。我想创建一些Python类来管理我的所有脚本,并将算法的密集部分保留在C++中编码,以便它们可以尽可能快地运行。我想在Python中实例化对象,并让C++算法通过Python中的回调返回到脚本中。像这样的东西:myObject=MyObject()myObject.setCallback(myCallback)myObject.run()defmyCallback(val):"""Dosomethingwiththevaluepassedbacktothepythonscript."""pass这可能吗?如何从在C++模块中运行的循环在